टीवी या कंप्यूटर स्क्रीन पर पारंपरिक छवि द्वि-आयामी, सपाट होती है। मानव धारणा, निश्चित रूप से, कुछ हद तक इस तरह की कृत्रिम वास्तविकता का पूरक है, लेकिन सामान्य तौर पर, एक सपाट छवि आपको पूरी तरह से तस्वीर का आनंद लेने की अनुमति नहीं देती है। इस स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता तब मिला जब 3D तकनीकें सामने आईं।
3डी प्रौद्योगिकियां: त्रि-आयामी दुनिया में एक यात्रा
3D तकनीक विभिन्न प्रकार की वॉल्यूमेट्रिक छवियों का एक सामान्य नाम है। अंग्रेजी से अनुवादित, संयोजन "3 आयामी" का शाब्दिक अर्थ है "त्रि-आयामी"। 3D में त्रि-आयामी छवि, त्रि-आयामी ग्राफिक्स, साथ ही हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर टूल और विधियों का एक सेट शामिल है जो त्रि-आयामी ऑब्जेक्ट बनाना संभव बनाता है।
ऐसी तकनीकों का मुख्य अनुप्रयोग स्क्रीन या फ्लैट शीट पर छवियों के निर्माण में पाया जाता है। टेलीविजन, सिनेमा, वास्तुकला और कंप्यूटर गेम में 3डी तकनीकों का उपयोग किया जाता है। 3डी तकनीक में नवीनतम प्रगति 3डी प्रिंटिंग का आविष्कार था।
आज, विशेष 3D प्रिंटर पर लंबाई, चौड़ाई और ऊंचाई के साथ साधारण भौतिक वस्तुओं को प्रिंट करना पहले से ही संभव है।
जब 3D की बात की जाती है, तो उनका मतलब आमतौर पर सिनेमैटोग्राफी से होता है। ऐसी प्रणाली बड़ी स्क्रीन पर प्रदर्शित त्रि-आयामी छवि के भ्रम का निर्माण करना संभव बनाती है। सिनेमा में त्रि-आयामी प्रौद्योगिकियों का उपयोग मनुष्यों की द्विनेत्री दृष्टि विशेषता पर आधारित है। सभी छोटे विवरण जो दृश्य विश्लेषक निष्क्रिय रूप से कैप्चर करते हैं, रेटिना अलग से संसाधित करता है। और तभी मस्तिष्क चित्र के व्यक्तिगत तत्वों को समग्र त्रि-आयामी छवि में जोड़ता है।
3डी प्रौद्योगिकियों की विशेषताएं
3D ग्राफ़िक्स में एक काल्पनिक स्थान के साथ इंटरैक्ट करना शामिल होता है जिसमें तीन आयाम होते हैं। लेकिन यह वॉल्यूमेट्रिक दुनिया एक सपाट सतह पर प्रदर्शित होती है जिसमें केवल दो आयाम होते हैं। कुछ मामलों में, किसी विमान पर चित्रित वस्तु या चित्र को बिना किसी अतिरिक्त उपकरण के त्रि-आयामी माना जाता है।
अक्सर, त्रि-आयामी वास्तविकता को देखने के लिए आभासी हेलमेट या त्रिविम प्रभाव वाले विशेष चश्मे का उपयोग किया जाता है।
द्वि-आयामी अंतरिक्ष में एक वॉल्यूमेट्रिक छवि में एक फ्लैट शीट या स्क्रीन पर त्रि-आयामी मॉडल के प्रक्षेपण का निर्माण करना शामिल है। यहां, अधिक बार नहीं, आप विशेष कंप्यूटर प्रोग्राम के उपयोग के बिना नहीं कर सकते। इस मामले में, त्रि-आयामी रूप में प्रदर्शित वस्तु आमतौर पर भौतिक दुनिया से किसी वस्तु की एक सटीक प्रति होती है। लेकिन यह किसी भी अमूर्त तरीके से भी हो सकता है, उदाहरण के लिए, ज्यामितीय आकृतियों से।
3D ऑब्जेक्ट बनाना गणितीय डेटा प्रोसेसिंग विधियों का उपयोग करके एक मॉडल बनाने के साथ शुरू होता है। इसके बाद गणितीय मॉडल का विज़ुअलाइज़ेशन होता है, जिसके बाद यह एक प्रक्षेपण का रूप लेता है, जो मॉडलिंग के लिए चयनित दृश्य या भौतिक वस्तु को दर्शाता है। तकनीकी साधनों की मदद से विज़ुअलाइज़ेशन का परिणाम टर्मिनल डिवाइस पर प्रदर्शित होता है, उदाहरण के लिए, टीवी स्क्रीन या पर्सनल कंप्यूटर डिस्प्ले पर।