जो लोग अक्सर संग्रहालयों में जाते हैं, वे जानते हैं कि प्रदर्शनी के आसपास का वातावरण कितना महत्वपूर्ण है। यही बात नाट्य प्रदर्शनों पर भी लागू होती है, जहां कार्रवाई एक निश्चित, पूर्व-निर्धारित और तैयार पृष्ठभूमि के खिलाफ होती है। केंद्रीय वस्तु के आसपास की सेटिंग के तत्व जिसके चारों ओर मुख्य घटनाएं सामने आती हैं, उन्हें आमतौर पर प्रतिवेश कहा जाता है।
रंगमंच और सिनेमा में प्रतिवेश
फ्रेंच से अनुवादित, शब्द "Entourage" का शाब्दिक अर्थ है "सेटिंग, पर्यावरण, पर्यावरण।" इसे आमतौर पर किसी भी गतिविधि की स्थिति कहा जाता है, उस स्थान की विशेषताएं जहां घटनाएं सामने आती हैं। प्रतिवेश का एक विशिष्ट उदाहरण फिल्म स्टूडियो या थिएटर के मंच पर कृत्रिम दृश्य है। कुशलता से और सुरूचिपूर्ण ढंग से चयनित परिवेश, क्रिया में प्रकट होने वाली क्रिया के अनुरूप एक विशेष वातावरण लाता है।
डिजाइनर, आर्किटेक्ट, कलाकार और सज्जाकार वास्तव में प्रभावशाली परिवेश बना सकते हैं। यह वे लोग हैं जिन्हें निर्देशक के विचारों को जीवन में लाना है, उनके विचारों को लागू करना है, और कभी-कभी स्थिति के लिए परस्पर विरोधी आवश्यकताओं को भी जोड़ना है। कलाकार का काम, जो नाट्य निर्माण के प्रतिवेश का निर्माण करता है, की अत्यधिक सराहना की जाती है, क्योंकि भविष्य के प्रदर्शन की सफलता काफी हद तक इसकी गुणवत्ता पर निर्भर करती है।
स्थापत्य प्रतिवेश
शब्द "प्रतिवेश" सीधे वास्तुशिल्प परियोजनाओं के दृश्य डिजाइन के लिए उपयोग किए जाने वाले ग्राफिक्स को संदर्भित करता है। इसे आमतौर पर भविष्य की वस्तु के परिप्रेक्ष्य अनुमानों पर चित्र कहा जाता है। इस संबंध में, वास्तुशिल्प परिसर को घेरने वाली प्राकृतिक पृष्ठभूमि प्रतिवेश बन जाती है: एक हरा लॉन, पेड़, पड़ोसी इमारतें और संरचनाएं। प्रतिवेश को समतल और त्रि-आयामी रूप में बनाया जा सकता है।
वास्तु प्रतिवेश की संरचना बनाने वाले तत्व भविष्य की संरचना के पैमाने का एक प्रकार का संकेत बन जाते हैं और संक्षेप में, पर्यावरण के मॉडल होते हैं जिसमें वस्तु शामिल होती है। स्थिति का ग्राफिक प्रतिनिधित्व आपको नेत्रहीन कल्पना करने की अनुमति देता है कि इस तरह के एक दल में इमारत कितनी व्यवस्थित दिखेगी। इस तरह के एक मॉडल में शामिल पर्यावरण का मूल्यांकन, एक वास्तुकार के लिए परियोजना के फायदे और नुकसान का आकलन करने के साथ-साथ इसकी शैली में बदलाव करना आसान होता है।
खेल वास्तविकता में प्रतिवेश
आधुनिक आरपीजी में, प्रतिवेश के काम के लिए भी जगह है। गेम मास्टर्स जो कंप्यूटर रणनीति विकास टीम का हिस्सा हैं, उस सेटिंग के विवरण को सोचने और चित्रित करने में काफी समय व्यतीत करते हैं जिसमें गेम सामने आएगा। ऐतिहासिक युग की विशिष्टताओं या परिदृश्य के अनुरूप तकनीकी वास्तविकता का ज्ञान एक आकर्षक वातावरण बनाने में मदद करता है।
क्रमिक रूप से कंप्यूटर गेम के चरणों से गुजरते हुए, इसके प्रतिभागी एक काल्पनिक वास्तविकता में पूरी तरह से डूबने में सक्षम होते हैं। यह एक अनूठी सेटिंग के निर्माण के माध्यम से कम से कम हासिल नहीं किया गया है। विवरण सेट करना, सहायक पात्र, खेल के वातावरण के विचित्र तत्व - यह सब खिलाड़ियों के लिए उपस्थिति की भावना पैदा करता है। कंप्यूटर गेम के क्षेत्र में विशेषज्ञों का मानना है कि प्रतिवेश के निर्माण में विशेषज्ञ अपनी परियोजनाओं के लिए उतना ही करते हैं जितना कि पटकथा लेखक और गेम मिशन के डेवलपर्स।